Gratis e-learningplatform met aparte ruimtes voor docenten en leerlingen. Het biedt zes modules: computationeel denken zonder computer; Google Blockly Games; basisbeginselen van Scratch; Python en inleiding tot programmeren met een formele taal;…
EU Code Week Learning Bit die coderen en computationeel denken verbindt met duurzameontwikkelingsdoelen in de praktijk. Bevat lesmateriaal, een downloadbaar videoscript en lesplannen met Scratch, ASCII-codering en coderen zonder computer.…
Openbare e-learningomgeving voor basis- en voortgezet onderwijs. Het project ontwikkelde 12 leermodules programmeren en 36 lesplannen, waarmee docenten ook met beperkte technische ervaring coderen kunnen introduceren. De inhoud behandelt…
De commissie voor gendergelijkheid en tegen intimidatie van het informaticalaboratorium van Aix Marseille University is in 2018 opgericht. Vrouwelijke leden bezoeken regelmatig basis- en middelbare scholen om hun onderzoek te presenteren. Zij gaven…
EU Code Week Learning Bit die computationeel denken introduceert en laat zien hoe dit problemen oplossen in verschillende vakken ondersteunt. Bevat een instructievideo, downloadbaar videoscript en drie kant-en-klare lesplannen voor basis-, onderbouw…
CS Unplugged is een onderwijswebsite die informatica introduceert via activiteiten zonder computer, games en puzzels met eenvoudige materialen zoals kaarten, touw, krijtjes en printbladen. Ze biedt materiaal voor docenten, leerlingen van…
Gratis educatief mobiel spel uit het CTApp-project om computationeel denken te versterken. Spelers lossen puzzels en uitdagingen op waarvoor zij problemen moeten opdelen, informatie analyseren en oplossingen vinden. De app heeft verschillende…
Dit curriculum is een bewerking van het driejarige Coolthink Middle School Curriculum dat in Hongkong wordt getest. Het is bedoeld voor één jaar, maar kan worden aangepast tot een lesmodule van 6 of 12 weken of een semester. De doelgroep is de…
Cypriotische gids van 81 pagina’s voor ouders en docenten over het online leven van kinderen en jongeren. De editie 2024 behandelt persoonsgegevens, sociale netwerken, digitale spellen, kunstmatige intelligentie, online gedrag, phishing, overmatig…
Een interactief, verhalend spel waarin spelers verschillende “horror”-scenario’s moeten oplossen die ontstaan door slecht databeheer. De bron laat veelvoorkomende problemen zien, zoals het ontbreken van back-ups, slechte bestandsnamen en ontbrekende…