Δωρεάν διαδικτυακό μάθημα ασύγχρονης μάθησης για εκπαιδευτικούς πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Σκοπός του είναι να τους προσφέρει τις γνώσεις και τις δεξιότητες που χρειάζονται για να εντάξουν στα μαθήματά τους συμπεριληπτικές και…
Μάθημα στο οποίο παιδιά 10 έως 14 ετών εξετάζουν σενάρια ηθικών διλημμάτων, δημιουργούν δικά τους και συζητούν πιθανά αποτελέσματα. Συνδέει τις επιπτώσεις της υπολογιστικής με την προκατάληψη, την προσβασιμότητα και τη λήψη αποφάσεων στην τεχνολογία.
Πακέτο μαθημάτων 40 σελίδων έτοιμο για την Ε΄ Δημοτικού. Περιλαμβάνει εννέα δραστηριότητες, φύλλα εργασίας, παρουσιάσεις για εκπαιδευτικούς και μαθητές/μαθήτριες, βίντεο, δραστηριότητες PEGI και εργασίες για ασφαλείς αγορές, χρόνο οθόνης, επικοινωνία…
Πρακτικό διαδικτυακό πακέτο για σχολεία με διαδραστική προσομοίωση διαδικτυακού εκφοβισμού, ψηφιακά σχέδια μαθήματος για πρωτοβάθμια και δευτεροβάθμια, οδηγό υποστήριξης μαθητών/μαθητριών βήμα προς βήμα, άλλους ανοικτούς εκπαιδευτικούς πόρους και…
Δωρεάν πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης με παράλληλους χώρους εκπαιδευτικών και μαθητών/μαθητριών. Παρέχει έξι ενότητες: Υπολογιστική Σκέψη χωρίς υπολογιστή, παιχνίδια Google Blockly, βασικές αρχές Scratch, Python και εισαγωγή στον προγραμματισμό με…
Ενότητα EU Code Week Learning Bit για την ένταξη κωδικοποίησης, κατασκευών, ρομποτικής και μικροηλεκτρονικής στη μάθηση. Περιλαμβάνει βίντεο για εκπαιδευτικούς, κείμενο για λήψη και τρία πρακτικά σχέδια μαθήματος για πρωτοβάθμια, κατώτερη και ανώτερη…
Κατευθυντήριες γραμμές της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για ποιοτική διδασκαλία της Πληροφορικής σε όλη την Ευρώπη. Η έκδοση προτείνει πρακτικές στρατηγικές για την εισαγωγή βασικών εννοιών Πληροφορικής και για δίκαιη, ελκυστική και ουσιαστική μάθηση για…
Ένα μάθημα AI Discoveries του Code.org στο οποίο οι μαθητές ερευνούν ηθικά ζητήματα στην τεχνητή νοημοσύνη και αναπτύσσουν συνεργατικά αρχές για έναν κώδικα δεοντολογίας ΤΝ της τάξης. Το μάθημα εξετάζει τη μεροληψία, την προσβασιμότητα, τις…
Ενότητα EU Code Week Learning Bit που συνδυάζει την κωδικοποίηση και την υπολογιστική σκέψη με τους πραγματικούς Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης. Περιλαμβάνει εκπαιδευτικό υλικό, κείμενο βίντεο για λήψη και σχέδια μαθήματος με Scratch, κωδικοποίηση ASCII…