Knjiga je sveobuhvatan vodič koji istraživanja pretvara u najbolje prakse za rodnu uključivost u računalstvu. Čitateljima nudi primjenjive preporuke za smanjenje rodnog jaza.
Blender je profesionalni paket otvorenoga koda za 3D stvaranje. Učenici mogu učiti 3D modeliranje, izradu kostura modela, animaciju i pisanje skripti u Pythonu.
Besplatna platforma za e-učenje s odvojenim prostorima za nastavnike i učenike. Nudi šest modula: računalno razmišljanje bez računala; igre Google Blockly; osnove Scratcha; Python i uvod u programiranje formalnim jezikom; pojmovi dizajna igara;…
Lekcija Code.org u kojoj učenici rade s anketnim podacima, ispravljaju pogreške u proračunskoj tablici, spremaju podatke kao CSV, učitavaju ih u AI Lab, treniraju model strojnog učenja i dokumentiraju ga. Naglasak je na kvaliteti podataka i prosudbi…
Vođeni nastavni plan u kojem učenici programiranjem u Sprite Labu prepričavaju priče i opisuju likove. Uključuje pripremne materijale, prezentacije, programe za analizu likova, pitanja za razgovor i dodatne aktivnosti.
Lekcija Code.org AI Discoveries u kojoj učenici istražuju etička pitanja umjetne inteligencije i zajednički razvijaju načela za razredni Etički kodeks za AI. Obrađuju pristranost, pristupačnost, društvene učinke i ljudsku odgovornost u dizajnu AI…
Javno okruženje za e-učenje namijenjeno osnovnom i srednjem obrazovanju. Projekt je izradio 12 modula za učenje programiranja i 36 nastavnih planova kako bi nastavnici mogli uvesti kodiranje i s ograničenim tehničkim iskustvom. Sadržaj obuhvaća…
Razredna aktivnost u kojoj učenici simuliraju šifriranje javnim ključem koristeći javne podatke za kodiranje poruke i privatni ključ za dekodiranje. Namijenjena je cijelom razredu i uključuje scenarij presretanja poruke.
Preporuka nastoji pomoći Europljanima da razviju osnovne, srednje i napredne digitalne vještine. Opisuje mjere za razvoj digitalnih kompetencija od ranog djetinjstva i na svim razinama obrazovanja, uključujući ulaganja u profesionalni razvoj…