Browse Items (100 total)

  • Collection: Croatian

EU Code Week Learning Bit koji spaja kodiranje i računalno razmišljanje s ciljevima održivog razvoja u stvarnom svijetu. Sadrži poučni materijal, tekst videozapisa za preuzimanje i nastavne planove sa Scratchom, ASCII kodiranjem i kodiranjem bez…

Komplet pristupa STEM-u kreativno, kroz digitalnu umjetnost. Sadrži upute za aktivnosti s naočalama za virtualnu stvarnost (VR) i drugim digitalnim tehnologijama za projekte povezane s robotskom umjetnošću i digitalnim zvukom.

Komplet pruža potrebnu opremu i upute za radionice o e-tekstilu. Sudionici uče izrađivati električne komponente od tekstila i male projekte poput tekstilnog gumba ili tkanog zvučnika.

Komplet za nastavnike i osobe koje rade s mladima, namijenjen radionicama i aktivnostima obrnutog inženjeringa. Sadrži upute za projekte poput izrade stroja za dim od sušila za kosu i usisavača od plastične boce. Obuhvaća i 3D skeniranje i ispis.

Kurikul je prilagodba trogodišnjeg programa Coolthink Middle School Curriculum koji se provodi probno u Hong Kongu. Namijenjen je provedbi tijekom jedne godine, ali može se prilagoditi nastavnoj cjelini od 6 ili 12 tjedana ili jednom polugodištu.…

Projektni kurikul od 18 susreta, odnosno 30 sati, za učenike od 12 do 14 godina. Scratch se koristi za dizajn igara, a materijali uključuju pregled, strategiju mjerenja, nastavne planove i imenik ocjena s formulama, uz praktične aktivnosti bez…

Luanti (prije Minetest) otvoreni je mehanizam za igre temeljen na vokselima. Učenici mogu učiti programiranje u jeziku Lua, 3D modeliranje i načela dizajna igara.

Knjiga je sveobuhvatan vodič koji istraživanja pretvara u najbolje prakse za rodnu uključivost u računalstvu. Čitateljima nudi primjenjive preporuke za smanjenje rodnog jaza.

Lekcija u kojoj učenici od 10 do 14 godina istražuju moralne dileme, stvaraju vlastite scenarije i raspravljaju o mogućim ishodima. Povezuje učinke računalstva s pristranošću, pristupačnošću i odlučivanjem u tehnologiji.

Aktivnost CS Unplugged u kojoj učenici fizički prolaze kroz mrežu usporedbi kako bi razumjeli algoritme sortiranja. Aktivnost pokazuje kako se usporedbe mogu izvoditi paralelno i kako struktura algoritma utječe na učinkovitost.
Output Formats

atom, csv, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2