This interactive game is an educational twist on the classic "Hangman" format. Players are challenged to identify five fundamental characteristics that define authentic learning: Collaborative, Reflective, Contextual, Interdisciplinary, and…
This interactive educational quiz has been developed on the Kahoot! platform with the purpose of assessing and reinforcing knowledge regarding the principles of Authentic Learning. The quiz focuses on the core characteristics that define authentic…
English escape room where students solve short inclusion-focused challenges to collect five keys and unlock the exit, learning gender-inclusive practices for the CS classroom through quick tasks and instant feedback.
Een interactief, verhalend spel waarin spelers verschillende “horror”-scenario’s moeten oplossen die ontstaan door slecht databeheer. De bron laat veelvoorkomende problemen zien, zoals het ontbreken van back-ups, slechte bestandsnamen en ontbrekende…
Driedimensionaal educatief spel ontwikkeld door de University of Cyprus binnen het project CYberSafety. Leerlingen in de onder- en bovenbouw van het voortgezet onderwijs voeren opdrachten uit over persoonlijke informatie en online beslissingen. Zo…
Gratis educatief mobiel spel uit het CTApp-project om computationeel denken te versterken. Spelers lossen puzzels en uitdagingen op waarvoor zij problemen moeten opdelen, informatie analyseren en oplossingen vinden. De app heeft verschillende…
Interaktivna igra koju je Sveučilište Cipra razvilo u sklopu CYberSafety IV. Donosi pitanja i realistične scenarije o GDPR-u i zaštiti osobnih podataka, omogućujući korisnicima da provjere razumijevanje odluka o privatnosti i usporede rezultat s…
Praktičan mrežni paket za škole koji sadrži interaktivni simulator internetskog nasilja, digitalne nastavne planove za osnovne i srednje škole, vodič za podršku učenicima korak po korak, druge otvorene obrazovne resurse i mrežni program usavršavanja…