Programmare senza computer

Dublin Core

Title

Programmare senza computer

Subject

Algoritmi, programmazione, correzione degli errori e pensiero computazionale

Description

Attività senza computer in cui gli studenti usano un vocabolario predefinito di comandi per un robot, penne, carta e bicchieri per guidarsi a vicenda nei compiti. Collega i simboli alle azioni e sviluppa la capacità di correggere gli errori.

Creator

Thinkersmith

Source

https://scienceinschool.org/article/2015/coding-without-computers/

Publisher

Science in School / EIROforum

Date

24 febbraio 2015

Contributor

Science in School; attività adattata dall’originale di Thinkersmith.

Rights

Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)

Relation

Adattato dall’attività My Robotic Friends di Thinkersmith.

Format

Articolo web; PDF; chiavi dei simboli e schede di supporto.

Language

Italiano

Type

Attività in classe senza computer

Coverage

Studenti dagli 11 ai 14 anni.

Collection

Citation

Thinkersmith, “Programmare senza computer,” TinkerOER, accessed September 29, 2026, https://tinkeroer.ucd.ie/items/show/458.

Output Formats