Programmare senza computer
Dublin Core
Title
Programmare senza computer
Subject
Algoritmi, programmazione, correzione degli errori e pensiero computazionale
Description
Attività senza computer in cui gli studenti usano un vocabolario predefinito di comandi per un robot, penne, carta e bicchieri per guidarsi a vicenda nei compiti. Collega i simboli alle azioni e sviluppa la capacità di correggere gli errori.
Creator
Thinkersmith
Source
https://scienceinschool.org/article/2015/coding-without-computers/
Publisher
Science in School / EIROforum
Date
24 febbraio 2015
Contributor
Science in School; attività adattata dall’originale di Thinkersmith.
Rights
Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
Relation
Adattato dall’attività My Robotic Friends di Thinkersmith.
Format
Articolo web; PDF; chiavi dei simboli e schede di supporto.
Language
Italiano
Type
Attività in classe senza computer
Coverage
Studenti dagli 11 ai 14 anni.
Website Item Type Metadata
Collection
Citation
Thinkersmith, “Programmare senza computer,” TinkerOER, accessed September 29, 2026, https://tinkeroer.ucd.ie/items/show/458.
