EU Code Week Learning Bit che unisce coding e pensiero computazionale agli Obiettivi di sviluppo sostenibile in situazioni reali. Include materiali didattici, trascrizione video scaricabile e piani di lezione con Scratch, codifica ASCII e coding…
Ambiente pubblico di e-learning per l’istruzione primaria e secondaria. Il progetto ha realizzato 12 moduli di programmazione e 36 piani di lezione per aiutare gli insegnanti a introdurre il coding anche con un’esperienza tecnica limitata. I…
Libro organizzato come raccolta di attività Scratch. Ogni capitolo introduce un concetto informatico mediante un compito concreto, come un’animazione o un gioco, ed estende la soluzione esistente usando elementi nuovi o già appresi di Scratch.
EU Code Week Learning Bit sull’integrazione di coding, costruzione, robotica e microelettronica nella didattica. Include un video per insegnanti, la trascrizione scaricabile e tre piani pratici per primaria e secondaria di primo e secondo grado.…
Gioco educativo mobile gratuito sviluppato nel progetto CTApp per rafforzare il pensiero computazionale. I giocatori risolvono rompicapi e sfide che richiedono di scomporre i problemi, analizzare informazioni e trovare soluzioni. L’app ha diversi…
Il curricolo rielabora il Coolthink Middle School Curriculum, un programma triennale di pensiero computazionale in sperimentazione a Hong Kong. È pensato per un anno, ma si può adattare a moduli di 6 o 12 settimane o a un semestre. È rivolto agli…
Guida cipriota di 81 pagine per genitori e insegnanti sulla vita online di bambini e ragazzi. L’edizione 2024 tratta dati personali, reti sociali, giochi digitali, intelligenza artificiale, comportamento online, phishing, uso eccessivo,…
Un gioco interattivo basato su una narrazione in cui i giocatori risolvono diversi scenari “horror” causati da una cattiva gestione dei dati. La risorsa illustra problemi comuni come l’assenza di backup, nomi di file poco chiari e metadati mancanti…