Cjelovit modul obrazovanja nastavnika koji spaja razumijevanje računalnog razmišljanja s praktičnim planiranjem nastave. Vodi nastavnike kroz planiranje, iskušavanje i promišljanje pristupa računalnom razmišljanju u osnovnoj školi, uključujući…
Ciparski vodič od 81 stranice za roditelje i nastavnike o životu djece i mladih na internetu. Izdanje iz 2024. obrađuje osobne podatke, društvene mreže, digitalne igre, umjetnu inteligenciju, ponašanje na internetu, mrežnu krađu identiteta,…
Razgovor s Rachel Arthur (Raspberry Pi Foundation), dr. Jessicom Hamer (King’s College London) i Becky Patel (Tech She Can) o strategijama za veću uključenost i uspjeh djevojaka u računalstvu. Donosi saznanja o preprekama, poticajnim čimbenicima i…
Nastavna cjelina u kojoj učenici od 12 do 14 godina istražuju tehnologije interneta i svjetske mreže. Upoznaju HTML i CSS, načine katalogiziranja i pronalaženja mrežnih stranica putem tražilica te izrađuju funkcionalnu web-stranicu.
Praktičan mrežni paket za škole koji sadrži interaktivni simulator internetskog nasilja, digitalne nastavne planove za osnovne i srednje škole, vodič za podršku učenicima korak po korak, druge otvorene obrazovne resurse i mrežni program usavršavanja…
Scratch je uveo programiranje pomoću blokova koje mladima omogućuje kreativno i interaktivno učenje. Izrada projekata u Scratchu razvija računalno i kreativno mišljenje: učenici prepoznaju probleme, dijele ih na manje dijelove, otklanjaju pogreške i…
Okvir STE(A)M IT pruža znanja, teoriju, resurse i praktične smjernice za integriranu nastavu STEM-a. Potiče povezivanje STEM predmeta međusobno i s drugim područjima kako bi se učenje smjestilo u stvarne životne probleme. Obuhvaća načela, pedagogiju…
STEM Learning nudi resurse za poučavanje računalstva u osnovnim i srednjim školama usklađene s nacionalnim kurikulom Ujedinjenog Kraljevstva. Obuhvaćaju nastavne planove, bilješke za nastavnike, prezentacije, videozapise, radne listove, igre i…