Projekt RoboGirls predstavlja simulator odabira zanimanja s elementima igre koji djevojke od 9 do 17 godina potiče na istraživanje zanimanja u STEM-u. Scenariji učenja temeljenog na problemima potiču zanimanje za računalno inženjerstvo, primijenjenu…
Smjernice Europske komisije za kvalitetnu nastavu informatike u Europi. Publikacija donosi praktične strategije za uvođenje ključnih informatičkih pojmova i pravedno, zanimljivo i smisleno učenje za sve učenike. Izravno je važna za više razrede…
STEM Learning nudi resurse za poučavanje računalstva u osnovnim i srednjim školama usklađene s nacionalnim kurikulom Ujedinjenog Kraljevstva. Obuhvaćaju nastavne planove, bilješke za nastavnike, prezentacije, videozapise, radne listove, igre i…
Cjelovit modul obrazovanja nastavnika koji spaja razumijevanje računalnog razmišljanja s praktičnim planiranjem nastave. Vodi nastavnike kroz planiranje, iskušavanje i promišljanje pristupa računalnom razmišljanju u osnovnoj školi, uključujući…
Modul stručnog usavršavanja od 26 stranica za buduće i zaposlene nastavnike. Društveno važne izazove i primjene iz stvarnog života koristi za poučavanje pojmova i vještina računalnog razmišljanja. Sadrži vježbe spremne za nastavu, smjernice za izradu…
Govor TEDx istražuje nedovoljnu zastupljenost žena u tehnologiji, inženjerstvu i računalnoj znanosti. Istraživačkim nalazima i osobnim iskustvima govornica pomaže publici razumjeti problem te potiče uključivost i jednake prilike.
Nastavna cjelina od četiri lekcije za učenike od 11 do 14 godina u kojoj istražuju osjetilna obilježja okruženja za učenje, procjenjuju pomagala te dizajniraju i programiraju pomagalo za učionicu koristeći BBC micro:bit.