Sveobuhvatan kurikulum za nastavnike koji rade s djecom od 6 do 12 godina. Sadrži tri modula o emocionalnoj, društvenoj i digitalnoj dobrobiti, devet nastavnih planova i brojne participativne aktivnosti poput igranja uloga, igara i rasprava. Modul…
Praktičan priručnik od 52 stranice za učitelje osnovne škole s kompletom praktičnih aktivnosti za djecu od 8 do 11 godina. Obuhvaća istraživačko učenje, dizajnersko i kreativno razmišljanje, istraživanje i izradu, savjete za upravljanje razredom,…
Modul stručnog usavršavanja od 26 stranica za buduće i zaposlene nastavnike. Društveno važne izazove i primjene iz stvarnog života koristi za poučavanje pojmova i vještina računalnog razmišljanja. Sadrži vježbe spremne za nastavu, smjernice za izradu…
Cjelovit modul obrazovanja nastavnika koji spaja razumijevanje računalnog razmišljanja s praktičnim planiranjem nastave. Vodi nastavnike kroz planiranje, iskušavanje i promišljanje pristupa računalnom razmišljanju u osnovnoj školi, uključujući…
Praktičan vodič za nastavnike nastao u projektu Erasmus+ DRC. Donosi smjernice i ideje za aktivnosti koje razvijaju digitalne vještine učenika kroz kurikulum, oslanjajući se na područja DigCompa: informacijsku i podatkovnu pismenost, komunikaciju i…
Preporuka nastoji pomoći Europljanima da razviju osnovne, srednje i napredne digitalne vještine. Opisuje mjere za razvoj digitalnih kompetencija od ranog djetinjstva i na svim razinama obrazovanja, uključujući ulaganja u profesionalni razvoj…
Vodič STEAM4ALL za nastavnike okuplja resurse za obrazovanje STEAM, uključujući tekstove za čitanje, istraživačka izvješća, dobre prakse u školskom obrazovanju, pedagoške materijale te predložene resurse i aktivnosti. Školama, nastavnicima,…
Ovaj vodič, dio kompleta Blooming, pomaže nastavnicima osmišljavati, provoditi i vrednovati aktivnosti koje povećavaju sudjelovanje djevojaka u predmetima STEAM. Opisuje postupak korak po korak: upoznavanje s uzrocima rodnog jaza, odabir aktivnosti s…